Kaooa: بازی سنتی شکار استراتژیک انتزاعی از هند
Kaooa ، در غیر این صورت به نام 'کرکس و کلاغها' یک بازی سنتی از هند است. پسندیدن لن چوآ ( 'ببر و پلنگ' ) و روباه و غازها ، این یک بازی شکار است. بازی های شکار اغلب یک بازیکن را با یک نشانه در مقابل بازیکن دوم قرار می دهند که چندین نشانه دارد. همانطور که می توانید بگویید ، نشانه ها معمولاً به اسم حیوانات نامگذاری شده اند ، پویایی سرگرم کننده که کمی روحیه خیالی به بازی می بخشد. کاو کاو

Kaooa از این نظر منحصر به فرد است که از تخته های پنتاگرام یا ستاره ای شبیه به بازی یک نفره استفاده می کند ، پنتالفا . ساختن تخته بازی خود آسان است و اگر بچه های شما بخواهند ، می توانند بسیار هنرمندانه عمل کنند و هر طور که بخواهند آن را تزئین کنند!
چگونه کائوآ بازی کنیم
فیلم را تماشا کنید یا دستورالعمل های نوشته شده را در زیر بخوانید
آنچه شما نیاز دارید:
میل جنسی دلو
- تخته بازی پنج پر ستاره. استفاده کنید قابل چاپ ما ، یا خودتان را بکشید.
- یک رمز نشان دهنده کرکس است
- هفت نشانه در رنگی متفاوت که کلاغ ها را نشان می دهد
- دو بازیکن مشتاق

برای نشانه ها می توانید از اشیا found پیدا شده در اطراف خانه مانند سکه استفاده کنید ( به عنوان مثال، 7 سکه و یک سکه ) یا نشانه هایی که از بازی های دیگر در کمد شما قرض گرفته شده است.
هدف، واقعگرایانه :
هدف کلاغ ها محاصره کرکس و جلوگیری از حرکت او است.
هدف کرکس گرفتن چهار کلاغ است. او با پریدن از روی آن کلاغی را می گیرد.
دستورالعمل ها
- حرکات قانونی
کلاغ ها ممکن است از یک نقطه به یک مکان خالی مجاور منتقل شوند. در هر نوبت فقط یک حرکت مجاز است. برای کلاغ ها هیچ گونه پرشی مجاز نیست.
کرکس ممکن است به یک مکان خالی مجاور منتقل شود. کرکس نیز ممکن است یک کلاغ بپرد و آن را اسیر کند. پرش ها فقط در یک خط مستقیم مجاز هستند. کلاغ های دستگیر شده از بازی حذف می شوند. اگر فرصت پیش بیاید کرکس باید کلاغ بپرد. فقط یک پرش در هر نوبت. - کلاغ ها اول می روند
بازیکن 1 یکی از نشانه های کلاغی خود را در هر ده تقاطع صفحه بازی قرار می دهد.
- کرکس بعد می رود
بازیکن 2 کرکس را در هر مکان خالی قرار می دهد.
- کلاغها 'مرحله رها کردن' را ادامه می دهند
بازیکن 1 یکی کلاغ دوم خود را در یک مکان خالی می ریزد. ( توجه: در مثال زیر ، کرکس دومین حرکت کلاغ را مجبور کرد که در گوشه ای قرار بگیرد وگرنه کلاغ اول در معرض خطر قرار گرفتن بود. )
- کرکس حرکت می کند
کرکس اکنون می تواند حرکت کند.
- بازی ادامه دارد
بازیکنان با چرخش کرکس در امتداد تخته بازی به نوبت چرخش می کنند و بازیکن 2 گله کلاغهای خود را یکی یکی روی صفحه بازی می اندازد. فقط وقتی هفت هفت کلاغ روی تخته قرار گرفتند ، کلاغ ها می توانند شروع به حرکت کنند.
- برنده شدن
کرکس در صورت دستگیری حداقل 4 کلاغ برنده می شود.
کلاغ ها اگر موفق شوند کرکس را به طریقی به دام بیندازند که مانع از اقدام قانونی او شود ، برنده می شوند. ( در مثال زیر ، کرکس برنده شده است. )
در اینجا مثالی از کرکس تحت محاصره وجود دارد. کلاغ ها بازی را می برند.

نکاتی در مورد بازی Kaooa
همانند برخی دیگر از بازی های استراتژی انتزاعی سنتی که به اشتراک گذاشته ایم ، بازیکنان می توانند با تکرار همان حرکت بارها و بارها در یک تساوی گیر بیفتند. برای جلوگیری از این امر ، می توانید قانونی در مورد حرکات تکراری ایجاد کنید ، یا می توانید به راحتی تساوی را اعلام کرده و از ابتدا شروع کنید.
علاوه بر این ، اگر کرکس موفق به گرفتن سه کلاغ شود ، پیشرفت بازی دشوار است. با این حال ، از نظر فنی ، کلاغها هنوز هم قادر به جلوگیری از کرکس هستند ، حتی اگر به نظر می رسد به طور فزاینده ای غیر ممکن است.
به طور طبیعی ، بازیکنان می خواهند یک استراتژی پیروزی ارائه دهند. پس از چند دور ، از فرزندان خود بخواهید سوالات زیر را بپرسند:
- کلاغ بودن یا کرکس مزیت بیشتری دارد؟
- آیا یک نقطه شروع بهتر از دیگری است یا بدتر؟
- اگر هر دو بازیکن یک بازی عالی انجام دهند ، چه کسی احتمالاً پیروز است؟ یک بازی رایگان اشتباه این است که مثلاً یک کلاغ هرگز عمداً خود را در موقعیت پریدن قرار ندهد.
بازی های سنتی تر از سراسر جهان:
206 به معنی
- Five Field Kona از کره
- آره از لیبریا
- پونگ هاو کی از چین
همچنین ممکن است دوست داشته باشید: داستانهای عامیانه از هند !
با دوستانتان به اشتراک بگذارید: